Android小程序开发代码:各版本的API区别是什么?
大家好,我是你们的可爱小编。今天,咱们来聊聊Android小程序开发代码中,不同Android版本之间的API有何不同。
Activity的生命周期是Android开发者必须了解的基础知识。在不同版本的Android系统中,Activity的生命周期也存在一些差异。比如:
Android版本 | onTrimMemory方法 | onLowMemory方法 | onSaveInstanceState方法 |
---|---|---|---|
2.3及更早版本 | 无 | 无 | 在Activity销毁时调用 |
3.0-4.0 | 无 | 当系统内存不足时调用 | 当Activity销毁或配置更改时调用 |
4.1及更高版本 | 当系统内存不足时调用 | 当系统内存严重不足时调用 | 默认情况下不调用 |
从Android 6.0开始,Android引入了新的权限管理机制。在之前的版本中,应用程序可以通过AndroidManifest.xml文件声明所需的权限。但是,从Android 6.0开始,应用程序必须在运行时动态请求权限。
下表对比了不同Android版本中的权限管理差异:
Android版本 | 权限模型 | 权限授予方式 |
---|---|---|
6.0及更早版本 | 静态权限 | AndroidManifest.xml声明 |
6.0及更高版本 | 动态权限 | 运行时动态请求 |
Android对存储管理的处理也随着版本的变化而演变。在Android 6.0之前,应用程序可以访问外部存储设备上的所有文件。但是,从Android 6.0开始,应用程序需要获得READ_EXTERNAL_STORAGE权限才能访问外部存储设备上的文件。
Android 7.0还引入了Scoped Storage机制。在Scoped Storage机制下,应用程序只能访问其自己的专属存储目录中的文件。
随着Android版本的更新,网络请求API也发生了变化。在Android 7.0中,OkHttp成为了推荐的网络请求库。OkHttp是一个功能强大且可扩展的网络请求库,它提供了许多Android原始网络请求API中没有的高级特性。
Android的多任务处理机制也随着版本的变化而改进。在Android 8.0中,Android引入了Background Execution Limits机制。Background Execution Limits机制通过限制应用程序在后台运行的时间和执行任务的能力来提高设备的电池续航能力。
以上就是Android小程序开发代码中不同Android版本之间API差异的介绍。如果你在Android小程序开发中遇到了与API版本差异相关的欢迎留言提问。或者,如果你有自己的心得体会,也欢迎分享出来。让我们一起交流学习,共同进步!