大家今天来跟大家伙儿聊聊我是咋用AE整出那个特效logo的,整个过程还挺有意思的,也踩一些坑,都给你们一一道来。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。就想着先上网扒拉扒拉,看看有没有现成的模板啥的能直接套用。你还别说,真让我找到几个网站,像什么Videohive、MotionArray,上边的模板那叫一个多,质量也高。都是要花钱的,咱这刚开始,还是先省着点儿。
然后我又找到一些国内的网站,像什么幕后网、新CG儿、顶尖特效,这些网站上也有不少免费的AE模板,我就挨个儿下载下来试试。结果,发现很多模板要么太复杂,我这新手驾驭不;要么就是效果太老套,跟我想要的差太远。
看来,这事儿还得靠自己。我就琢磨着,先从简单的做起。先得有个logo?总不能凭空变出来。我又不想花钱找人设计,就去找几个免费的logo在线制作网站,像那个U钙网,还挺好用的,输入个名字,就能生成一大堆logo,各种风格都有,我挑个顺眼的,稍微改改,就当是我的logo。
有logo,接下来就是把它导入AE里。这步倒是不难,就跟平时往AE里拖素材一样。然后,我就开始琢磨着给它加点儿特效。一开始我想得挺简单,就加个什么发光、阴影之类的,结果发现效果很一般,看起来很low。
后来我开始在AE里瞎鼓捣,尝试各种不同的效果。什么“Particular”粒子特效,“Optical Flares”镜头光晕,“Element 3D”三维模型,我都试个遍。刚开始的时候,真的是一头雾水,经常调半天参数,结果出来的效果还不如不调。不过慢慢地,我发现一些规律,也找到一些感觉。
比如说,我发现用“Particular”做出来的粒子效果,可以模拟出那种烟雾缭绕、星光点点的感觉,特别适合用在logo的背景上。然后,我再用“Optical Flares”给logo加上一个镜头光晕,让它看起来更耀眼。我用“Element 3D”把logo做成一个三维模型,让它在空间中旋转,这样整个效果就立体起来。
经过一番折腾,我的特效logo终于算是完成。虽然跟那些大神级别的作品比起来,还差得远,但毕竟是我自己一点一点摸索出来的,还是挺有成就感的。而且通过这回实践,我对AE的解也更深,以后再做类似的东西,应该会更顺手。
这回制作特效logo的过程,就是一个不断尝试、不断学习的过程。虽然中间也遇到很多困难,但最终还是克服。所以说,只要肯动手,肯花心思,就没有什么做不成的事儿!
今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助。下次有机会,再跟大家分享其他好玩的东西!