最近接个小活儿,要给人家做一个立体的logo,说是要用在宣传片里,我一琢磨,这不得用上E3D嘛说干就干,记录一下我的制作过程。
1,我得搞清楚客户想要啥样的logo。客户发来一张logo的图片,是个挺简洁的字母组合。我打开AI,把这个logo图片放进去,然后用钢笔工具沿着边缘描一遍,把logo的路径给勾出来。保存成AI格式,这步就算完成。
接着,打开AE,新建一个合成,大小就按常规的19201080来。再新建一个固态层,给它加上Element 3D效果。点开E3D的界面,选择“导入”按钮,把我刚才在AI里做好的logo文件导进来。logo的模型就出现在E3D里!
然后,我开始给logo“打扮打扮”。在E3D的材质库里选一个金属材质,直接拖到logo模型上。看着有点单调,我又调整一下材质的参数,加点反光,让它看起来更亮一些。我还试着换几个不同的环境贴图,看看哪个效果更选一个比较柔和的环境光,这样logo看起来不会太突兀。
接下来,我想让logo动起来,这样更有意思。我在E3D里给logo的旋转属性打上关键帧,让它在一段时间内缓缓旋转。为让动画更流畅,我还调整关键帧的缓动曲线,让它有一个加速和减速的过程。看起来舒服多!
3,回到AE的合成里,我又给logo加个背景。新建一个纯色层,放在logo下面,颜色选一个和logo比较搭的深色。为让logo更突出,我还给它加个淡淡的辉光效果。感觉差不多,就渲染输出!
整个过程大概就是这样,不算太复杂,主要就是细心一点,多尝试不同的材质和动画效果,找到最适合的那个。这回的实践记录就到这里!